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giovedì 24 maggio 2012

XE.NET: Virtual Meeting - Windows and Gaming

Sviluppare un videogame in Windows
Un'esperienza nell'advergaming mi porta ad ampliare e generalizzare il discorso sullo sviluppo di casual games (giochi ʺsempliciʺ, brevi, ma accattivanti) su Windows (XNA, Silverlight, Silverlight 3D, Windows Phone). Verrà descritto il ciclo base (render/update), un modello ad oggetti, le risorse (grafiche, sonoro), l'integrazione con il Web e con gli strumenti social. Per soddisfare il sogno di un programmatore ordinario (di giorno) di sviluppare un videogioco (di notte).
Speaker: Marco Parenzan

Venerdi 24/05/2012 ore 21:00 – Online

venerdì 11 maggio 2012

Estendere l'applicazione per una Tile secondaria

Estendere la propria applicazione Metro UI per Windows 8, con le funzionalità previste dal contratto di Search, è tutto sommato un'operazione semplice (Activating Windows 8 contracts in your app). I problemi potrebbero nascere nel momento in cui la vostra applicazione richieda una o più Tile secondarie. In questi casi il Manifest Editor si limita a estendere l'applicazione richiamata dalla Tile principale mentre non modifica la configurazione delle eventuali Tile secondarie. Per farlo è sufficiente editare il package.appxmanifest con l'editor xml di Visual Studio per far si che anche le applicazioni secondarie siano estese con le funzionalità di Search.

Ecco come procedere:

  • Estendete l'applicazione primaria con il Manifest Editor;



  • Salvate le modifiche
  • Aprite il file package.appxmanifest utilizzando l'editor xml di Visual Studio



  • Individuate l'elemento <Extension> dell'applicazione primaria


  • Copiate tutto l'elemento e il suo contenuto
  • Incollate quanto copiato nella sezione di ogni applicazione secondaria sotto l'elemento </VisualElement> e prima della dell'elemento </Application>.



  • Salvate e il gioco è fatto.

mercoledì 2 maggio 2012

XE.NET: Uno sguardo al futuro

Visual Studio vNext - Application Lifecycle Management
La prossima versione di Visual Studio introduce interessanti novità sulla gestione del ciclo di vita di una applicazione. In questa sessione esploreremo le novità che si prevede saranno introdotte simulando i diversi momenti che compongono il ciclo delle nostre applicazioni ponendo attenzione alle peculiarità che dovrebbero rendere il nostro lavoro più efficiente.
Speaker: Davide Vernole 

Sviluppare applicazioni Metro con Windows 8 e WinRT
La presentazione di BUILD ha evidenziato come Windows 8 sarà un nuovo sistema operativo che connette un ambito prettamente Consumer-oriented con il classico desktop che molti di noi conoscono profondamente sia come utente che come sviluppatore. Windows 8 introdurrà un nuovo modello di sviluppo di applicazioni, denominato METRO, che inizialmente sarà soprattutto dedicato all'ambito Consumer e basato su un Marketplace online simile a quello di windows Phone 7. In questa sessione vedremo i primi rudimenti dello sviluppo con questa piattaforma con particolare riguardo a XAML e C#.
Speaker: Andrea Boschin  

Giovedi 03/05/2012 ore 19:00 Novotel Castellana Via Alfredo Ceccherini 21 - Venezia Mestre