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giovedì 24 maggio 2012

XE.NET: Virtual Meeting - Windows and Gaming

Sviluppare un videogame in Windows
Un'esperienza nell'advergaming mi porta ad ampliare e generalizzare il discorso sullo sviluppo di casual games (giochi ʺsempliciʺ, brevi, ma accattivanti) su Windows (XNA, Silverlight, Silverlight 3D, Windows Phone). Verrà descritto il ciclo base (render/update), un modello ad oggetti, le risorse (grafiche, sonoro), l'integrazione con il Web e con gli strumenti social. Per soddisfare il sogno di un programmatore ordinario (di giorno) di sviluppare un videogioco (di notte).
Speaker: Marco Parenzan

Venerdi 24/05/2012 ore 21:00 – Online